Nemrég neveztem egy saját, teljes egészében mesterséges intelligenciával készített rövidfilmmel a Higgsfield Global Film Festivalra, egy 1 millió dolláros összdíjazású nemzetközi AI-filmes versenyre.
A film címe THE DEADLINE, és ebben a cikkben megmutatom, miről szól, milyen eszközökkel dolgoztam, hogyan épült fel a gyártási folyamat, és mit tanultam közben.
A koncepció: egy hétköznapi marketingkáosz akció-vígjáték filmként
A THE DEADLINE műfaját leginkább corporate action-comedyként lehetne leírni. Egy marketingcsapat teljesen hétköznapi problémával szembesül: fél óra van hátra a kampány indulásáig, amikor az ügyfél az utolsó pillanatban még egy kör módosítást kér.
Innen indul a káosz.
A hétköznapi irodai helyzet fokozatosan fordul át eltúlzott akciófilmbe. Rohanás, zárt ajtók, kudarcba fulladt bolti próbálkozások, egy végtelenül lassan fizető vásárló, majd a végén egy váratlan csattanó következik.
Az alapötletet az adta, hogy egy marketingesnek nagyon is ismerős helyzetet filmesen teljesen aránytalanul komolyan vegyünk. Szinte mindenki találkozott már azzal, amikor egy ügyfél közvetlenül a határidő előtt szeretne még „csak egy apró módosítást”. A humor éppen abból születik, hogy a film ezt a hétköznapi problémát élet-halál kérdésként kezeli.
Nézd meg a filmet
A teljes, elkészült rövidfilmet itt tudod megnézni:
Az eszközök: képalapú AI-videós workflow
A film 100%-ban a Higgsfield Cinema Studióban készült. Ez a verseny egyik feltétele is: minden felhasznált generálásnak a nevezéshez tartozó Higgsfield-projektből kell származnia. A kész klipeket ezután külső videóvágó szoftverben állítottam össze a végleges filmmé.

A munkafolyamat több eszközre épült:
- Az agyam: igen, egy jó filmhez szerintem továbbra is ez a legfontosabb. A kreatív irányt végig én tartottam kézben: a koncepció, a helyzetek, a párbeszédek és a poénok mind az én fejemből jöttek. Az AI ott segített, ahol szükség volt egy kis csiszolásra vagy arra, hogy az ötletből technikailag jól működő prompt legyen.
- Higgsfield Cinema Studio + Seedance 2.5: ez adta a tényleges videógenerálás gerincét. A karaktereket, helyszíneket és termékvariánsokat újrahasználható Elementekként építettem fel, majd ezekre hivatkozva készítettem el a jeleneteket. A dialógusok és a környezeti hangok is közvetlenül a generált videókban készültek.
- Google Gemini Pro: a vizuális irány kialakítása előtt ezzel elemeztem néhány kedvenc AI-videós alkotóm munkáit és a rájuk jellemző filmes megoldásokat, prompttechnikákat.
- Kling: több jelenetnél összehasonlításként ezt is kipróbáltam. Végül legtöbbször a Seedance 2.5 mellett maradtam, mert ennél a projektnél stabilabb karakter- és jelenetkonzisztenciát kaptam vele.
- Claude Cowork: a teljes promptírási folyamatban ezt használtam. A nyers jelenetötleteimet Claude alakította át végleges, angol nyelvű Higgsfield-promptokká, és közben egy folyamatosan bővülő gyártási szabálykönyvet is vezetett. Ebbe kerültek bele azok a tapasztalatok és hibák, amelyeket a következő generálásoknál már figyelembe kellett vennie.
Ez utóbbi különösen sokat számított. Egy hosszabb AI-videós projektben nagyon könnyű újra és újra ugyanabba a hibába belefutni. Ha viszont a tapasztalatokat menet közben rögzítjük, a következő jeleneteknél már ezekből lehet tovább dolgozni.

Amit a készítés közben megtanultam
A projekt során több olyan problémával találkoztam, amely elsőre egészen jelentéktelennek tűnt, a gyakorlatban viszont sok generálást el tudott vinni rossz irányba.
A fizikai mozdulatokat nagyon pontosan le kell írni.
Egy ajtó kinyitása vagy egy tárgy felvétele emberként teljesen egyértelmű cselekvés. A videógenerátornak viszont gyakran lépésről lépésre el kell magyarázni, mi történjen. Ha ez hiányzik, a karakter könnyedén átsétálhat egy bútoron, egy ajtón vagy akár egy kirakaton.
Rövid hangeffekteknél könnyű túltolni a promptot.
Ha egy néhány másodperces jelenethez túl sok eseményt írunk elő, a generátor megpróbálhatja kitölteni velük a rendelkezésére álló időt. Ennek furcsa ismétlődés lehet az eredménye. Rövid beállításoknál sokszor jobb egyetlen, pontosan meghatározott hanghatás.
A karakterek egyediségét érdemes vizuális részletekkel megteremteni.
A ruházat, a frizura, a kiegészítők és a kellékek sokkal megbízhatóbban segítenek megkülönböztetni a szereplőket. Ha túl részletesen próbáljuk szövegesen meghatározni például a testalkatot vagy az életkort, könnyen torz eredmény születhet.

Ezek apróságnak tűnnek, mégis pontosan az ilyen tapasztalatokból áll össze egy működő AI-videós workflow.
Ezt a filmet az AI nem írta volna meg így nélkülem
Talán ez a projekt mutatta meg a legjobban azt: a jó végeredményhez továbbra is kell az emberi ötlet, ízlés és kreativitás.
A THE DEADLINE történetét én találtam ki. A helyzeteket, a poénokat, a szereplőket, a karakterükhöz illő reakciókat és az egész film hangulatát is. A párbeszédeken sok körben dolgoztam, mert az AI első változatai gyakran túl merevek, túlmagyarázottak vagy egyszerűen túl „AI-osak” voltak. Újraírtam mondatokat, apró reakciókat tettem hozzá, amíg végre úgy beszéltek a szereplők, ahogy valódi emberektől vártam volna.
Pont ezért születik szerintem olyan sok AI-slop is. Ma már viszonylag könnyű látványos képet vagy videót generálni. Egy élvezhető filmhez ennél sokkal több kell: ötlet, humorérzék, ritmus, ízlés, rengeteg apró döntés és sok-sok kör finomítás. Ezek azok a részletek, amelyekbe időt és energiát kell tenni akkor is, amikor technikailag már „kész” lenne a jelenet.
A filmben természetesen maradtak hibák. Az AI-videógenerálás technológiája még mindig messze van attól, hogy minden mozdulat, arc, tárgy és folytonosság tökéletesen kontrollálható legyen. Nekem mégis pont ezért volt érdekes végigcsinálni: látni, meddig tudom elvinni a jelenlegi eszközöket, ha minden egyes jelenetnél belenyúlok és addig csiszolom, amíg vállalhatónak érzem.
Az ilyen saját projektek számomra igazi jutalomjátékok. Nincs ügyfélbrief, nincs külső jóváhagyási kör, minden kreatív döntés az enyém. Az ötlettől kezdve a történeten és a szereplők kinézetén át egészen az utolsó apró poénig én alakíthatom a világot.
A Higgsfield Global Film Festival
A Higgsfield Global Film Festival egy 1 millió dolláros összdíjazású nemzetközi AI-filmes verseny.
A nevezés feltétele, hogy a film a Higgsfield Cinema Studio platformon, az ott elérhető AI videógeneráló eszközökkel készüljön. Az én projektem megtekinthető itt: https://higgsfield.ai/@jbd/projects/the-deadline
A pályázatok beadási határideje 2026. szeptember 14.
Számomra a verseny jó apropó volt arra, hogy végigvigyek egy olyan saját projektet, ahol már nem egyetlen látványos AI-jelenetet kellett elkészíteni. Karaktereket kellett konzisztensen megtartani, helyszíneket újrahasználni, akciókat felépíteni, dialógust és hangot kezelni, majd mindezt egy koherens történetté összerakni.
Kipróbálnád te is a Higgsfieldet?
Ha AI-videókat, reklámfilmeket vagy akár saját rövidfilmet készítenél, a Higgsfield Cinema Studiót itt tudod kipróbálni: https://higgsfield.ai?fpr=edina96
(Ez affiliate link: ha ezen keresztül regisztrálsz vagy vásárolsz, jutalékot kaphatok, neked ez nem jelent plusz költséget, engem viszont támogatsz vele.)
AI-videó készítés
A THE DEADLINE saját referenciaprojektként készült. Azért vágtam bele, hogy egy teljes filmen keresztül teszteljem és megmutassam, mire képes ma (2026 őszén) egy tudatosan felépített AI-videós gyártási folyamat.
Ha a vállalkozásodnak marketingvideóra, termékvideóra vagy oktatási célú videós anyagra lenne szüksége AI-alapú gyártással, nézd meg az AI videókészítési szolgáltatásaimat, és vedd fel velem a kapcsolatot.
A cikk szerzője:

Pásti Edina
Generatív AI szakértő









